黎明杀机红树林地图人类打法详解

黎明杀机红树林地图人类打法详解
《黎明杀机》红树林怎么玩呢?很多萌新都不知道在这张图如何幸存,下面就为大家带来黎明杀机玩家代数本分享的红树林地图人类打法详解,一起来看看。 母亲的住所-红树林 兔姐姐的地图来啦,第一张天气地图,雨景和雨声变换是真的喜欢,也是我最喜欢来做截图的地图(当然是来截图某受害者被掐脖子啦 ) 这个图的房子刷的真的是随心所欲,板子什么的刷的也是乱七八糟(本来我都打算好下个结论这个图某种双板只会有一处他就给我刷了两处 ),搞得我重启了十几次 真·十几次,然而还是不能具体像阴森的食物储藏处(上一张图)那样概括一个大概,只能确定的是三个房子——大房子、小房子、别墅(又被我叫别墅了),这三个标志性建筑物生成后他们的位置是固定的,大概是地图三块位置。比如了解大房子的位置后背对大房子所对的地图边缘后,左边方向去小房子,右边方向去别墅(虽然别墅大老远就看见了)。 地图概况(1) 1.路边的板子 后面的一些图其实都和很多老图一样有很多典型的绕点,只有疗程教室一个例外(室内太绕), 所以红树林这个图我把所有的路边的板子都一起放出来了,不单独介绍,毕竟都是些典型的板子,看到都知道怎么绕怎么套路: ↑典型的单板了(我重启那么多次倒是没看到过像红树林那种树干的长短板,这个图的树干那种板子基本都是双板) ↑典型双窗(日常出事窗 ) ↑典型U形墙(吧友告诉我的应该就是这个吧) ↑典型四个一 ↑典型LT(LT刷的真的是难得,且用且珍惜) ↑红树林最好用的双板啦(不过短的地方是大树,别在那里滑板,真的要出事) ↑另一类双板,有点类似农场的草垛,不过并没有草垛那么高,不用特意拉视角也可以看到屠夫(虽然我觉得这是变相加强屠夫,毕竟以前屠夫是完全看不到人,人类拉高视角可以防套路这个点在农场可以玩很久的)

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